電競班、電競科系學什麼?在台灣學電競有搞頭嗎?

YI 邑
Mar 28, 2021

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電子競技走入加州校園

雖然已登出電競圈一陣子,還是想分享&總結一下一個教育人意外混入電競產業(2019-2021)的粗淺觀察。本篇偏重「電競教育」在台灣的現況和困境,時間點和發展狀況以在台灣最具代表性的 DOTA 類遊戲為例。

你知我知獨眼龍也知,過去十年,電競相關議題在台灣相當火熱,電競也如同其他的運動項目,每當有選手/戰隊拿到好成績,就有政治人物站粗乃喊個「全力支持電競發展」云云的口號,然後,就沒有什麼然後了。

電子遊戲和競技的發展,當然遠不只過去這十年,但相關概念進入大眾眼裡的時間,普遍都認為是 2012 年英雄聯盟( LOL) 台港代表 TPA 奪下世界冠軍後,此後,電競在台灣正式進入蓬勃發展階段。以筆者主觀角度來看,2015 — 2016 年左右應是台灣電競的巔峰期。

2017 年開始,歐美各國、中國甚至台灣(立院三讀將電競納入運動產業)也開始連結「電競&教育。」出發點自然是希望能系統化地培育更多人才投入這一新興產業。立意雖良善,但坦白說對每位電競從業人員、學校老師,甚至是政府單位來說,這都是一個摸著石頭過河的項目,畢竟過去從來沒有人、沒有學校在教什麼是電競,教學現場的老師們對此更是一知半解(到現在都還有老師打著「讀電競班=成為職業選手」的口號來招生,每年都有很多孩子被「騙」進來)

於是三讀過後、各家私校便紛紛設立所謂的「電競科系或特色班」,但這時問題就來了!這個電競產業好像很有前景、很有招生噱頭,可學校又沒人懂那該怎麼搞?於是便有電競俱樂部和私立高中職、私立大學展開合作,用「業師」來教授產業知識和技能,那是再合理不過的解決方案吧?

可電競是極其新興的產業,從業人員本就不多,又因為產業特性的緣故,資深且有經驗的從業人員,年齡大不到哪去不說,其社會經驗和面對教育的心態真的良莠不齊。正規一點的俱樂部或學校,會聘請有教學經驗的顧問協助,在課程規劃、教材選用、教學方法、軟硬體配置確實較有系統。

但絕大多數的學校,根本不願(或無力)這麼做,承辦主任面對高層+招生壓力,只能在教育小圈圈群組裡向各校老師求救,面對電競這個老師們完全不懂的領域,找來一堆不合格的業師、教練也是再自然不過的事了,後續也就衍生了很多離譜的笑話。

雪上加霜的是,因台灣電競市場不如想像的大等種種因素,加上各家電競俱樂部未能找到穩定獲利的經營方式,投資者和業主紛紛選擇退出市場,或是僅保留幾個手遊項目在苦撐著。

全世界火熱發展的電競產業,在台灣卻猶如行將就木的老人

以筆者在校園所見,「電競」這塊大旗在招生上確實無往不利,受少子化影響、招生壓力山大的私立學校們,自然不會捨得扔掉它。可電競在台灣的式微肉眼可見,衍生而來的職缺少之又少,那我們每年培育上千名的「電競人才」又該何去何從?以 1 校 1 班 40 人為計,全國有成立電競科系、特色班和校隊的學校保守估計抓個 25 所就好,每年就至少產出 1,000 位電競人才(能力品質尚且不論)。可我們稀缺的電競土壤每年又能產出多少職缺?有 10 個就真的是祖墳冒青煙了,更別說萬中取一的職業選手!

目前台灣還未完全開放學校設立所謂的電競科系,多數學校是在原有的體系下設立特色班或校隊(例如資處科、資訊科下面掛個電競班),所以這些學生至少還有「學習本科」的學分壓力,只是每週有固定時數可以「練習遊戲項目」或和特聘業師學習產業技能。

少數獲准成立的電競科系,在電競專業上的教學會受到教育局處更多的監督管制,理論上的教學品質會好很多;但因為前述的種種原因,我對這些電競科系仍是抱持著非常擔憂的。舉例來說:電競遊戲項目分類眾多,主流的如 DOTA 類、射擊類、競速類、策略類等,操作上又有電腦、手機、家機等不同平台的分別,要找到合適的師資真的非常困難!

至於圍繞著產業本身,衍生出來的人才需求,例如行銷、企劃、公關、攝影、美術、主播、賽評、導播等,以我們原有教育系統培育的人才,就足以支撐這些需求。以目前台灣的產業現況,真的不需要、也沒必要設立電競科系,當然,目前這些電競科系確實有培育出一些不錯的小選手,可撇除這些幸運兒,更多的只是給對未來無所適從的孩子們,有個正大光明「練習遊戲」並逃避現實的地方罷了。

給同學們的建議:

如果你想就讀電競學校,先想想你是想當職業選手?還是想成為電競產業的工作人員?如果想當選手,你不如把遊戲牌位打到台服前 100 名(以現實來看,打到這牌位也是當不了選手的,但至少你展示了及格的實力);如果想當工作人員,盡力把書讀好,你會有更多選擇的機會!

如果你什麼都不知道,只是想玩遊戲,那……我也只能說加油了Q_Q

給家長們的建議:

如果你家孩子想就讀這些電競學校,請先無視校方說的一切(比如校友有多少選手、校隊比賽成績怎樣怎樣),直接去試聽一遍,或請負責授課的老師、教練、講師談談他怎麼帶選手、怎麼教課程,感覺不靠譜就別去了。

結論:電競科系風險奇大無比,欲就讀請審慎評估。

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